在Ubuntu上编译Java GUI应用程序,你可以使用JavaFX或Swing。以下是使用这两种库创建和编译Java GUI应用程序的步骤:
安装JavaFX SDK:
/opt/javafx-sdk-XX。设置环境变量:
~/.bashrc或~/.profile文件,添加以下行:export PATH_TO_FX=/opt/javafx-sdk-XX/lib
export CLASSPATH=$PATH_TO_FX:$CLASSPATH
source ~/.bashrc或source ~/.profile使更改生效。编写JavaFX应用程序:
Main.java,并编写你的JavaFX代码。编译JavaFX应用程序:
javac --module-path $PATH_TO_FX --add-modules javafx.controls,javafx.fxml -d out Main.java
运行JavaFX应用程序:
java --module-path $PATH_TO_FX --add-modules javafx.controls,javafx.fxml -cp out Main
安装JDK:
sudo apt update
sudo apt install openjdk-17-jdk
编写Swing应用程序:
Main.java,并编写你的Swing代码。编译Swing应用程序:
javac Main.java
运行Swing应用程序:
java Main
Main.java)import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Label label = new Label("Hello, JavaFX!");
        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(label);
        primaryStage.setTitle("JavaFX Example");
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
        primaryStage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
Main.java)import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Swing Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(300, 200);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        JLabel label = new JLabel("Hello, Swing!");
        frame.add(label);
        frame.setVisible(true);
    }
}
通过以上步骤,你可以在Ubuntu上编译和运行Java GUI应用程序。根据你的需求选择JavaFX或Swing,并按照相应的步骤进行操作。