Compton多屏显示使用指南
核心要点
- Compton 是 X11 的窗口合成器,负责透明、阴影、淡入淡出等合成效果;它不负责显示器的连接、排列与分辨率,这些应由 xrandr 或桌面环境的显示设置完成。多屏能否正常工作,取决于先正确配置好显示器的物理连接与布局,然后再启动 Compton 进行合成。
快速上手步骤
- 确认显示器名称
运行:xrandr --query,查看已连接输出名称(如 eDP-1、HDMI-1、DP-1)及当前状态。
- 设置多屏布局(扩展/镜像)
例如以笔记本 eDP-1 为主屏,向右扩展:
- xrandr --output HDMI-1 --auto --right-of eDP-1
- xrandr --output DP-1 --auto --right-of HDMI-1
- 安装并准备 Compton
- Debian/Ubuntu:sudo apt-get update && sudo apt-get install compton
- RHEL/CentOS:sudo yum install -y compton
- 创建基础配置文件
mkdir -p ~/.config && nano ~/.config/compton.conf
- 启动 Compton 测试
compton -c ~/.config/compton.conf
- 设置开机自启(可选)
将启动命令加入窗口管理器的自启动脚本,或使用 systemd 用户服务(见下文示例)。
示例配置文件
- 建议将配置文件放在:~/.config/compton.conf。以下为面向多屏的精简示例,启用 OpenGL 加速、限制帧率、并针对常见终端/浏览器减少阴影以提升性能与一致性:
# 选择合成后端(多屏通常选 glx)
backend = "glx";
# 帧率限制(按显示器刷新率设置,常见 60/120)
fps-limit = 60;
# 阴影:全局开启,排除不需要的窗口类
shadow = true;
shadow-radius = 5;
shadow-opacity = 0.5;
shadow-exclude = [
"class_g = 'gnome-terminal'",
"class_g = 'konsole'",
"class_g = 'xterm'",
"class_g = 'Firefox'"
];
# 合成与渲染细节
glx-no-stencil = false;
glx-copy-from-front = true;
glx-shape = true;
glx-fbconfig = false;
glx-hardware = true;
glx-damage = true;
damage = true;
# 透明度规则示例
opacity-rule = [
"class_g = 'Gnome-terminal' A",
"class_g = 'Firefox' A"
];
- 说明:上述为通用多屏起步配置;若你有特殊需求(如特定程序完全无阴影/透明),可在 shadow-exclude/opacity-rule 中继续追加规则。
自启动与验证
- 使用 systemd 用户服务(推荐,避免权限与登录会话问题):
- 创建服务文件:nano ~/.config/systemd/user/compton.service
- 写入内容(注意 ExecStart 路径与配置文件路径):
[Unit]
Description=Compton Compositor
After=graphical-session.target
[Service]
ExecStart=/usr/bin/compton -c /home/你的用户名/.config/compton.conf
Restart=on-failure
Environment=XDG_RUNTIME_DIR=/run/user/1000
[Install]
WantedBy=default.target
- 启用并启动:
systemctl --user daemon-reload
systemctl --user enable --now compton.service
- 验证:
- 查看状态:systemctl --user status compton.service
- 若使用全局 systemd 服务,请确保 After=display-manager.service 并正确设置 User=你的用户名。
- 常见问题排查:
- 多屏错位/未扩展:先用 xrandr 检查并纠正布局,再重启 Compton。
- 性能或撕裂:将 fps-limit 设为显示器刷新率(如 60 或 120),必要时开启/调整 VSync 相关选项(glx-vsync 等,视版本与驱动支持)。
- 阴影/透明异常:在 shadow-exclude/opacity-rule 中按程序类精确排除。