在Ubuntu上进行Python网络编程,你可以使用Python的内置库socket
来实现。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例。
TCP服务器
tcp_server.py
的文件。import socket
# 创建一个socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定IP地址和端口
server_socket.bind(('0.0.0.0', 12345))
# 监听连接
server_socket.listen(5)
print("Server is listening on port 12345")
while True:
# 接受客户端连接
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print(f"Connection from {client_address}")
# 接收数据
data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8')
print(f"Received data: {data}")
# 发送数据
client_socket.sendall("Hello from server!".encode('utf-8'))
# 关闭客户端连接
client_socket.close()
python3 tcp_server.py
TCP客户端
tcp_client.py
的文件。import socket
# 创建一个socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 连接到服务器
client_socket.connect(('127.0.0.1', 12345))
# 发送数据
client_socket.sendall("Hello from client!".encode('utf-8'))
# 接收数据
data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8')
print(f"Received data: {data}")
# 关闭客户端连接
client_socket.close()
python3 tcp_client.py
现在,你应该看到服务器和客户端之间的通信。这只是一个简单的示例,你可以根据需要进行修改和扩展。如果你想使用UDP协议进行网络编程,可以使用socket.SOCK_DGRAM
代替socket.SOCK_STREAM
。