Go语言中使用FFmpeg的方法有两种:使用CGO调用FFmpeg的C语言库,或者使用Go语言封装的FFmpeg库。
avformat_open_input函数打开一个媒体文件,使用av_read_frame函数读取媒体文件的帧数据等。以下是一个使用CGO调用FFmpeg库实现音视频处理的示例代码:
package main
/*
#cgo pkg-config: libavformat libavcodec libswscale libavutil
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>
*/
import "C"
func main() {
    // 初始化FFmpeg库
    C.av_register_all()
    // 打开媒体文件
    var formatContext *C.AVFormatContext
    if C.avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", nil, nil) != 0 {
        panic("Failed to open file")
    }
    // 读取帧数据
    var packet C.AVPacket
    for C.av_read_frame(formatContext, &packet) == 0 {
        // 处理帧数据
        // ...
        // 释放资源
        C.av_packet_unref(&packet)
    }
    // 关闭媒体文件
    C.avformat_close_input(&formatContext)
}
以下是一个使用goav库实现音视频处理的示例代码:
package main
import (
    "fmt"
    "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    "github.com/giorgisio/goav/avutil"
)
func main() {
    // 注册所有的封装器、解封装器和编解码器
    avformat.AvRegisterAll()
    // 打开媒体文件
    formatContext := avformat.AvformatAllocContext()
    if avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "input.mp4", nil, nil) != 0 {
        panic("Failed to open file")
    }
    // 查找音视频流信息
    if formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil) < 0 {
        panic("Failed to find stream info")
    }
    // 遍历音视频流
    for i := 0; i < int(formatContext.NbStreams()); i++ {
        stream := formatContext.Streams()[i]
        codecParameters := stream.CodecPar()
        // 判断流类型
        if codecParameters.CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {
            // 视频流
            codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecParameters.CodecId())
            if codec == nil {
                panic("Failed to find video decoder")
            }
            // 分配解码器上下文
            codecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(codec)
            if codecContext == nil {
                panic("Failed to allocate video codec context")
            }
            // 打开解码器
            if codecContext.AvcodecOpen2(codec, nil) < 0 {
                panic("Failed to open video codec")
            }
            // 解码视频帧
            packet := avcodec.AvPacketAlloc()
            for formatContext.AvReadFrame(packet) == nil {
                frame := avutil.AvFrameAlloc()
                if codecContext.AvcodecSendPacket(packet) >= 0 {
                    for codecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) >= 0 {
                        // 处理视频帧
                        // ...
                    }
                }
                avutil.AvFrameFree(frame)
                avcodec.AvPacketUnref(packet)
            }
            avcodec.AvPacketFree(packet)
            avcodec.AvcodecClose(codecContext)
            avcodec.AvFree(codec