在Go语言中,结构体(struct)是一种聚合数据类型,它允许你将多个不同类型的变量组合在一起。结构体定义了一种自定义的数据类型,可以用来表示现实世界中的复杂对象。要定义一个结构体,你需要使用type
关键字,后跟结构体名称和包含的字段列表。字段列表由字段名称和字段类型组成,字段类型可以是内置类型(如int、float、string等)或其他结构体。
下面是一个简单的示例,展示了如何定义和使用结构体:
package main
import "fmt"
// 定义一个表示矩形的结构体
type Rectangle struct {
width float64
height float64
}
// 计算矩形的面积
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.width * r.height
}
func main() {
// 创建一个矩形实例
rect := Rectangle{width: 10, height: 5}
// 访问结构体的字段
fmt.Println("Width:", rect.width)
fmt.Println("Height:", rect.height)
// 调用结构体的方法
fmt.Println("Area:", rect.Area())
}
在这个示例中,我们定义了一个名为Rectangle
的结构体,它包含两个字段:width
和height
,都是float64
类型。我们还为Rectangle
定义了一个名为Area
的方法,该方法计算并返回矩形的面积。
在main
函数中,我们创建了一个Rectangle
实例rect
,并分别访问了它的字段和方法。