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imgui android 怎样适配屏幕

小樊
81
2024-12-03 05:08:06
栏目: 编程语言

在 ImGui Android 中适配屏幕,您需要根据设备的屏幕尺寸和分辨率调整 ImGui 的布局和字体大小。以下是一些建议:

  1. 初始化 ImGui 时,设置默认的字体大小为屏幕宽度的一定比例。例如,如果屏幕宽度为 1080,可以将字体大小设置为 32:
ImFontConfig fontConfig;
fontConfig.Size = screenWidth * 0.032f; // 32 is the base font size
ImFont* customFont = ImGui::CreateFont(&fontConfig);
ImGui::GetIO().Fonts = customFont;
  1. 在渲染循环中,获取设备的屏幕尺寸和分辨率:
int screenWidth = GetScreenWidth();
int screenHeight = GetScreenHeight();
  1. 使用 ImGui::SetWindowPos()ImGui::SetWindowSize() 函数调整 ImGui 窗口的位置和大小以适应屏幕:
float windowWidth = screenWidth * 0.8f; // 80% of the screen width
float windowHeight = screenHeight * 0.6f; // 60% of the screen height

ImGui::SetWindowPos(ImVec2(screenWidth * 0.1f, screenHeight * 0.1f)); // Position the window at 10% of the screen width and height
ImGui::SetWindowSize(ImVec2(windowWidth, windowHeight)); // Set the window size
  1. 如果需要,您还可以使用 ImGui::GetFontSize() 函数获取当前字体大小,并根据需要进行调整:
float currentFontSize = ImGui::GetFontSize();
if (currentFontSize < screenWidth * 0.032f) { // If the font size is too small
    // Increase the font size
} else if (currentFontSize > screenWidth * 0.064f) { // If the font size is too large
    // Decrease the font size
}

通过这些方法,您可以确保 ImGui 在 Android 设备上适应不同的屏幕尺寸和分辨率。

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