AudioFlinger是Android音频系统的一个关键组件,它负责音频的录制和播放。如果你想进行音频录制,你需要使用AudioRecord类。以下是一个简单的示例,展示了如何使用AudioRecord类进行音频录制:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
int sampleRateInHz = 8000;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
audioRecord.setRecordingState(AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING);
byte[] audioData = new byte[bufferSizeInBytes];
audioRecord.startRecording();
while (audioRecord.getRecordingState() == AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) {
int read = audioRecord.read(audioData, 0, audioData.length);
if (read > 0) {
// 处理音频数据,例如将其保存到文件或发送到服务器
}
}
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
这就是使用AudioRecord类进行音频录制的基本过程。你可以根据需要调整参数,例如采样率、通道配置和音频格式。同时,你还可以处理音频数据,例如将其保存到文件或发送到服务器。