在C#中,使用Windows API(WinAPI)时,错误处理机制通常涉及到检查返回值和调用Marshal.GetLastWin32Error()
方法
以下是一个简单的示例,展示了如何在C#中调用WinAPI函数并处理错误:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool Beep(uint dwFreq, uint dwDuration);
static void Main(string[] args)
{
uint frequency = 1000; // 1000 Hz
uint duration = 1000; // 1000 ms
bool result = Beep(frequency, duration);
if (!result)
{
int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error();
Console.WriteLine($"Beep function failed with error code: {errorCode}");
}
else
{
Console.WriteLine("Beep function succeeded.");
}
}
}
在这个示例中,我们导入了Beep
函数,它会播放一个指定频率和持续时间的蜂鸣器声音。我们将SetLastError
属性设置为true
,以便在函数失败时设置最后一个错误代码。然后,我们调用Beep
函数,并检查其返回值。如果返回值为false
,表示函数调用失败,我们可以使用Marshal.GetLastWin32Error()
方法获取错误代码,并打印出来。如果返回值为true
,表示函数调用成功。
请注意,不是所有的WinAPI函数都会设置错误代码。在调用这些函数时,需要查阅相应的文档以确定如何正确处理错误。