是的,C++的getter和setter方法可以用于结构体
#include <iostream>
struct Student {
    std::string name;
    int age;
    // Getter for name
    std::string getName() const {
        return name;
    }
    // Setter for name
    void setName(const std::string& newName) {
        name = newName;
    }
    // Getter for age
    int getAge() const {
        return age;
    }
    // Setter for age
    void setAge(int newAge) {
        age = newAge;
    }
};
int main() {
    Student student;
    student.setName("John");
    student.setAge(20);
    std::cout << "Name: " << student.getName() << std::endl;
    std::cout << "Age: " << student.getAge() << std::endl;
    return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含两个成员变量:name和age。然后,我们为这两个成员变量提供了getter和setter方法。在main函数中,我们创建了一个Student对象,并使用setter方法设置了其属性值,然后使用getter方法获取并打印这些值。