Android CameraX 是一个用于简化 Android 相机功能开发的库。要在 CameraX 中实现图像处理,您需要遵循以下步骤:
在您的项目的 build.gradle 文件中,添加 CameraX 和图像处理库的依赖项。例如,使用 Glide 进行图像处理:
dependencies {
implementation 'androidx.camera:camera-core:1.0.0'
implementation 'androidx.camera:camera-camera2:1.0.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'
}
在您的应用中配置 CameraX。首先,创建一个 CameraSelector 以选择相机的前置或后置摄像头。然后,创建一个 ImageAnalysisConfig 以配置图像分析。最后,创建一个 ImageAnalyzer 以处理图像。
val cameraSelector = CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()
val imageAnalysisConfig = ImageAnalysisConfig.Builder()
.setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST)
.build()
val imageAnalyzer = ImageAnalyzer(ContextCompat.getMainExecutor(this), ImageAnalyzerProcessor())
创建一个实现 ImageAnalyzer.Analyzer 的类,用于处理图像。在这个例子中,我们将使用 Glide 将图像转换为 Bitmap,并进行处理。
class ImageAnalyzerProcessor : ImageAnalyzer.Analyzer {
override fun analyze(image: ImageProxy) {
val mediaImage = image.image
if (mediaImage != null) {
Glide.with(image.context)
.asBitmap()
.load(mediaImage)
.into(object : CustomTarget<Bitmap>() {
override fun onResourceReady(@NonNull resource: Bitmap, @Nullable transition: Transition<in Bitmap>?) {
// 在这里处理图像,例如分析、裁剪、旋转等
}
override fun onLoadCleared(@Nullable placeholder: Drawable?) {
// 清除资源时的操作
}
})
}
image.close()
}
}
将 CameraX 与您的应用界面关联。首先,在布局文件中添加一个 TextureView 或 CameraView 以显示相机预览。然后,在 Activity 或 Fragment 中设置 CameraX 的视图和图像分析器。
val textureView = findViewById<TextureView>(R.id.textureView)
val preview = Preview.Builder().build()
preview.setSurfaceProvider(textureView.surfaceProvider)
val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)
cameraProviderFuture.addListener({
val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()
bindPreviewAndAnalyzer(cameraProvider, preview, imageAnalyzer)
}, ContextCompat.getMainExecutor(this))
fun bindPreviewAndAnalyzer(cameraProvider: ProcessCameraProvider, preview: Preview, imageAnalyzer: ImageAnalyzer) {
val cameraSelector = CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()
val imageAnalysisConfig = ImageAnalysisConfig.Builder()
.setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST)
.build()
val imageAnalyzer = ImageAnalyzer(ContextCompat.getMainExecutor(this), ImageAnalyzerProcessor())
val preview = Preview.Builder().build()
preview.setSurfaceProvider(textureView.surfaceProvider)
cameraProvider.unbindAll()
cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview, imageAnalysisConfig, imageAnalyzer)
}
现在,当您运行应用并查看相机预览时,ImageAnalyzerProcessor 将处理图像并执行您在 onResourceReady 方法中定义的操作。