linux

Linux GIMP与Blender的图像处理对比

小樊
36
2025-12-04 03:47:20
栏目: 智能运维

Linux 下 GIMP 与 Blender 的图像处理对比

核心定位与适用场景

关键功能对比

维度 GIMP Blender
主要定位 2D 栅格图像编辑 3D 创作套件(含 2D/合成能力)
图像类型 位图(照片、纹理、插画等) 3D 模型与贴图,可渲染为2D 图像/序列帧/视频
核心能力 图层、蒙版、通道、路径、滤镜、色彩调整 建模、UV 展开、贴图绘制、材质/灯光/相机、动画、物理、渲染、合成
典型工作流 照片修饰、合成、图标与界面素材、批处理 角色/场景/道具制作 → 贴图绘制 → 渲染输出
文件交换 支持常见位图格式;可导出/导入PSD 保留图层 导入/导出OBJ、FBX 等,面向Unity/Unreal 等引擎
脚本与扩展 支持脚本化图像处理与插件生态 支持Python 脚本与插件生态
学习曲线 相对平缓,易上手做 2D 任务 相对陡峭,需掌握 3D 概念与管线

说明:表中要点基于 GIMP 的 2D 定位与常见能力、Blender 的全流程 3D 能力与 2D/合成补充、以及两者在 Linux 下的脚本与文件交换特性。

如何选择与搭配

Linux 下的安装与获取

0
看了该问题的人还看了