Cocos2d中的事件分发机制是通过事件监听器进行的。事件监听器可以附加到节点上,以侦听节点上发生的特定事件,如触摸事件、键盘事件等。当事件发生时,事件监听器会接收到事件并触发相应的回调函数。通过添加、移除和管理事件监听器,可以实现事件的分发和处理。事件监听器还支持事件的优先级,可以保证事件在特定节点上的正确传递和处理。