ZLMediaKit是一个开源的流媒体服务器,支持RTMP、HLS、RTP等多种流媒体传输协议。要在Android中使用ZLMediaKit实现播放功能,你需要进行以下几个步骤:
编译ZLMediaKit库:首先,你需要将ZLMediaKit库编译成Android平台可用的库文件。这里有一个已经编译好的库文件,你可以直接使用:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/releases
创建Android项目:在Android Studio中创建一个新的项目,并将编译好的库文件添加到项目中。
配置Android.mk:在项目的jni目录下创建一个名为Android.mk的文件,用于配置ZLMediaKit库的编译选项。例如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := zlmediakit
LOCAL_SRC_FILES := libzlmediakit.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64
APP_STL := c++_shared
APP_PLATFORM := android-21
APP_OPTIM := release
#include <jni.h>
#include "ZLMediaKit.h"
extern "C" JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_myapplication_MainActivity_play(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring url) {
const char *url_cstr = env->GetStringUTFChars(url, nullptr);
ZLMediaKit::MediaPlayer::Ptr player(new ZLMediaKit::MediaPlayer());
player->setOnPlayResult([](const SockException &ex) {
if (ex) {
// 播放失败
} else {
// 播放成功
}
});
player->play(url_cstr);
env->ReleaseStringUTFChars(url, url_cstr);
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("zlmediakit");
}
public native void play(String url);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
play("rtmp://your_stream_url");
}
}
注意:这里只是一个简单的示例,实际应用中你可能需要处理更多的细节,例如错误处理、播放控制等。你可以参考ZLMediaKit的官方文档和示例代码来了解更多信息。