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如何通过Compton配置改善游戏画面质量

小樊
40
2025-12-29 19:46:48
栏目: 编程语言

通过 Compton 配置改善 Linux 游戏画面质量

一 核心思路与适用场景

二 快速配置步骤

三 面向游戏的推荐配置

# 渲染与同步
backend = "glx"                  # 优先使用 GPU 加速
vsync = false                    # 竞技类/高刷优先低延迟;若撕裂明显再改为 true
frame-rate = 0                  # 0 表示不限制;若需与显示器刷新率对齐可设为 60/120/144

# 精简特效(降低 GPU/CPU 负担)
shadow = false                  # 关闭阴影
blur-background = false          # 关闭背景模糊
opacity = 1.0                    # 禁用透明
inactive-opacity = 1.0
active-opacity = 1.0
frame-opacity = 1.0
inactive-dim = 0.0

# 全屏游戏未重定向(降低输入延迟)
unredir-if-possible = true
no-ewmh-fullscreen = true
# 针对特定游戏的类名排除示例(请替换为 xprop 得到的实际值)
unredir-if-possible-exclude = [
  "class_g = 'csgo_linux64'",
  "class_g = 'GenshinImpact'"
]

# GLX 优化
glx-no-stencil = true
glx-no-rebind-pixmap = true
use-damage = true

四 按场景微调与验证

五 常见问题与进阶优化

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