通过 Compton 配置改善 Linux 游戏画面质量
一 核心思路与适用场景
二 快速配置步骤
sudo apt-get install comptonsudo pacman -S comptonsudo dnf install compton~/.config/compton.confkillall compton && compton -c ~/.config/compton.confcompton &xprop,在目标窗口上点击,查看 WM_CLASS(STRING) 的值。三 面向游戏的推荐配置
# 渲染与同步
backend = "glx" # 优先使用 GPU 加速
vsync = false # 竞技类/高刷优先低延迟;若撕裂明显再改为 true
frame-rate = 0 # 0 表示不限制;若需与显示器刷新率对齐可设为 60/120/144
# 精简特效(降低 GPU/CPU 负担)
shadow = false # 关闭阴影
blur-background = false # 关闭背景模糊
opacity = 1.0 # 禁用透明
inactive-opacity = 1.0
active-opacity = 1.0
frame-opacity = 1.0
inactive-dim = 0.0
# 全屏游戏未重定向(降低输入延迟)
unredir-if-possible = true
no-ewmh-fullscreen = true
# 针对特定游戏的类名排除示例(请替换为 xprop 得到的实际值)
unredir-if-possible-exclude = [
"class_g = 'csgo_linux64'",
"class_g = 'GenshinImpact'"
]
# GLX 优化
glx-no-stencil = true
glx-no-rebind-pixmap = true
use-damage = true
vsync 取舍:低延迟优先(如 FPS 竞技)建议关闭;画面撕裂明显时再开启。四 按场景微调与验证
vsync = falseunredir-if-possible = trueframe-rate 设为显示器刷新率(如 144)以稳定帧时间。vsync = true(减少撕裂)backend = "xrender" 验证是否为 GLX 路径问题;确认显卡驱动正确安装后再切回 glx。compton -c ~/.config/compton.conf --verbose。五 常见问题与进阶优化
frame-rate;若游戏支持,优先在游戏内设置刷新率与同步方式。cpulimit 限制 Compton:cpulimit -l 50 -p $(pgrep compton)(限制为 50% CPU)。