Debian Compton配置中的高级技巧
Compton的后端直接决定图形处理效率,优先选择GLX(支持OpenGL硬件加速)替代默认的XRender,尤其适合NVIDIA/AMD显卡用户。若使用Wayland,可尝试backend = "wayland"(需桌面环境支持)。示例配置:
backend = "glx"
glx-dri = 3 # 指定OpenGL DRI版本(如3),提升兼容性
开启vsync = true可同步屏幕刷新率,减少画面撕裂,但可能增加轻微延迟,游戏用户可设为false。
通过shadow-exclude排除不需要阴影的窗口(如对话框、工具栏),减少合成开销。例如:
shadow = true
shadow-exclude = [
".*:dialog", # 排除对话框
".*:toolbar", # 排除工具栏
".*:notification", # 排除通知窗口
".*:dropdown_menu" # 排除下拉菜单
]
shadow-color = "#000000" # 阴影颜色(十六进制)
shadow-opacity = 0.5 # 阴影透明度(0-1)
shadow-radius = 10 # 阴影模糊半径(像素)
避免全局阴影(shadow = false)可显著提升性能,但对视觉效果有影响。
启用背景模糊需配合blur-background和blur-kern(模糊内核),3x3box(盒式模糊)性能较好,gaussian(高斯模糊)效果更自然但更耗资源。示例:
blur-background = true
blur-kern = "3x3box" # 可选:gaussian/7x7box(根据硬件调整)
blur-strength = 5 # 模糊强度(1-10,值越大越模糊)
若模糊导致卡顿,可降低blur-strength或改用box内核。
使用opacity-rule针对不同窗口类型设置透明度,而非全局opacity。例如:
opacity-rule = [
"100:class_g = 'Firefox'", # Firefox窗口不透明
"80:class_g = 'Chromium'", # Chromium窗口半透明
"60:window_type = 'dock'", # Dock栏更透明
"90:window_type = 'normal'" # 普通窗口默认透明度
]
通过class_g(窗口类名)或window_type(窗口类型)精准控制,避免全局透明影响可读性。
disable-gradient = true # 禁用窗口渐变效果
disable-composite = false # 保持合成(关闭会导致窗口无特效)
frame-rate限制Compton的FPS(如60),减少GPU负载:frame-rate = 60 # 限制帧率为60FPS
mouse-pointer-follows-focus,使鼠标指针随窗口焦点移动更流畅:mouse-pointer-follows-focus = true
通过shader-file加载自定义GLSL着色器(如增强对比度、添加滤镜),需将着色器文件(如custom.frag)放在指定路径。示例:
shader-file = "/home/username/.config/compton/custom.frag"
着色器需符合GLSL语法,可参考开源项目(如Compton的官方示例)修改,适合追求个性化效果的用户。
cpulimit将Compton的CPU占用限制在50%(需安装cpulimit):cpulimit -l 50 -p $(pgrep compton)
sudo nano /etc/systemd/system/compton.service
内容如下:[Unit]
Description=Compton Compositor
After=display-manager.service
[Service]
ExecStart=/usr/bin/compton -c /home/username/.config/compton.conf
Restart=on-failure
User=username
[Install]
WantedBy=multi-user.target
启用并启动服务:sudo systemctl enable compton.service
sudo systemctl start compton.service