JavaFX 中的 FXML 和 CSS 是两种不同的技术,它们可以协同工作以创建美观且功能丰富的用户界面。FXML 主要用于定义界面的结构和布局,而 CSS 用于定义界面的样式和外观。
以下是如何在 JavaFX 项目中使用 FXML 和 CSS 的简要指南:
创建 FXML 文件:首先,你需要创建一个 FXML 文件来定义你的界面布局。FXML 文件是一种基于 XML 的语言,用于描述 JavaFX 场景图的结构。你可以使用任何文本编辑器创建 FXML 文件,但建议使用支持 FXML 的集成开发环境(IDE),如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse。
编写 FXML 代码:在 FXML 文件中,你可以定义各种 JavaFX 控件(如按钮、标签、文本框等)并设置它们的属性。例如:
<Button text="Click me!" layoutX="100" layoutY="100" />
</AnchorPane>
styles.css
的文件,并添加以下内容:.button {
-fx-background-color: #4CAF50;
-fx-text-fill: white;
}
stylesheets
属性。例如: <Button text="Click me!" layoutX="100" layoutY="100" />
</AnchorPane>
请注意,stylesheets
属性的值应该是 CSS 文件的相对路径。
FXMLLoader
类加载 FXML 文件并创建相应的 JavaFX 场景图。例如:import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/path/to/your_fxml_file.fxml"));
primaryStage.setTitle("JavaFX with FXML and CSS");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
现在,当你运行你的 JavaFX 应用程序时,它将加载 FXML 文件并应用 CSS 样式,从而创建一个具有所需布局和外观的用户界面。