在 Linux 中编译和链接 OpenGLES 程序需要以下几个步骤:
首先,确保你已经安装了必要的开发工具,如 gcc、g++ 和 make。然后,你需要安装 OpenGL ES 和 EGL 的库文件。对于 Ubuntu/Debian 系统,可以使用以下命令安装:
sudo apt-get install libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev
对于其他 Linux 发行版,请参考相应的包管理器来安装这些库。
创建一个名为 main.c
的文件,并添加以下代码:
#include <EGL/egl.h>
#include <GLES2/gl2.h>
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
EGLDisplay display;
EGLConfig config;
EGLContext context;
EGLSurface surface;
EGLint num_config;
static const EGLint attribute_list[] = {
EGL_RED_SIZE, 1,
EGL_GREEN_SIZE, 1,
EGL_BLUE_SIZE, 1,
EGL_NONE
};
display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
if (display == EGL_NO_DISPLAY) {
printf("Error: eglGetDisplay() failed\n");
return 1;
}
if (!eglInitialize(display, NULL, NULL)) {
printf("Error: eglInitialize() failed\n");
return 1;
}
if (!eglChooseConfig(display, attribute_list, &config, 1, &num_config)) {
printf("Error: eglChooseConfig() failed\n");
return 1;
}
context = eglCreateContext(display, config, EGL_NO_CONTEXT, NULL);
if (context == EGL_NO_CONTEXT) {
printf("Error: eglCreateContext() failed\n");
return 1;
}
surface = eglCreateWindowSurface(display, config, 0, NULL);
if (surface == EGL_NO_SURFACE) {
printf("Error: eglCreateWindowSurface() failed\n");
return 1;
}
if (!eglMakeCurrent(display, surface, surface, context)) {
printf("Error: eglMakeCurrent() failed\n");
return 1;
}
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
eglSwapBuffers(display, surface);
eglDestroySurface(display, surface);
eglDestroyContext(display, context);
eglTerminate(display);
return 0;
}
在终端中,导航到包含 main.c
的目录,然后运行以下命令来编译和链接程序:
gcc -o opengles_example main.c -lEGL -lGLESv2
这将生成一个名为 opengles_example
的可执行文件。
要运行此程序,你需要一个支持 OpenGL ES 的图形系统。大多数现代显示器和 GPU 都支持 OpenGL ES。运行以下命令来启动程序:
./opengles_example
如果一切正常,程序将在窗口中显示一个黑色背景。请注意,此示例程序没有实现任何图形渲染,因此你只会看到一个空白窗口。要实现更复杂的图形渲染,你需要编写更多的 OpenGL ES 代码。