要提升Android onDraw的性能,可以尝试以下几种方法:
减少绘制次数:尽量避免在onDraw方法中频繁调用绘制方法,可以通过使用缓存、合并绘制等方式减少绘制次数。
使用硬件加速:可以通过开启硬件加速来提升绘制性能,可以在AndroidManifest.xml文件中配置使用硬件加速:
绘制优化:可以对绘制的内容进行优化,比如使用Bitmap缓存、使用Drawable资源等来减少绘制时的计算量。
使用绘制缓冲:可以使用Canvas的绘制缓冲功能来提升性能,可以通过调用Canvas的saveLayer方法来创建绘制缓冲,并在绘制完成后再将缓冲内容绘制到Canvas上。
使用绘制工具:可以使用一些优化绘制性能的工具,比如Systrace、Hierarchy Viewer等来分析绘制性能问题,并进行优化。