在C++中,invoke
是一个通用的函数调用操作符,用于调用函数、函数指针、成员函数和函数对象。函数对象是一个类,重载了operator()
,使其可以像函数一样被调用。因此,invoke
可以被用来调用函数对象,这样可以方便地通过统一的方式调用不同类型的可调用对象。例如:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
struct MyFunctor {
void operator()(int i) {
std::cout << i << std::endl;
}
};
int main() {
MyFunctor functor;
std::invoke(functor, 42);
return 0;
}
在这个示例中,MyFunctor
是一个函数对象,重载了operator()
,可以被调用。在main()
函数中,通过std::invoke
调用了functor
函数对象,输出了数字42。因此,invoke
与函数对象相关联,可用于调用函数对象。