BeginInvoke
是C#中Delegate
类的一个方法,它允许你异步地调用一个方法。在事件处理中,BeginInvoke
通常用于将事件处理程序的执行推迟到稍后的时间,从而避免阻塞调用线程。
以下是一个简单的示例,演示了如何在C#事件处理中使用BeginInvoke
:
using System;
using System.Threading;
public class EventPublisher
{
public event Action<string> CustomEvent;
public void RaiseEvent(string message)
{
if (CustomEvent != null)
{
CustomEvent.BeginInvoke(message, null, null);
}
}
}
public class EventSubscriber
{
public EventSubscriber(EventPublisher publisher)
{
publisher.CustomEvent += OnCustomEvent;
}
private void OnCustomEvent(string message)
{
Console.WriteLine($"Event received: {message}");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
EventPublisher publisher = new EventPublisher();
EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber(publisher);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
publisher.RaiseEvent($"Message {i}");
Thread.Sleep(1000); // 模拟一些工作
}
}
}
在这个示例中,我们有一个EventPublisher
类,它有一个名为CustomEvent
的事件。当RaiseEvent
方法被调用时,它会异步地触发CustomEvent
事件。EventSubscriber
类订阅了CustomEvent
事件,并在事件处理程序OnCustomEvent
中打印接收到的消息。
注意,在Main
方法中,我们多次调用publisher.RaiseEvent
,每次调用之间都会暂停一秒钟。这是为了模拟一些需要时间的工作,同时演示异步事件处理的效果。由于BeginInvoke
是异步的,因此事件处理程序的执行不会阻塞调用线程,而是会在稍后的时间执行。