是的,C# 结构体(struct)可以进行序列化。在 C# 中,可以使用 System.Runtime.Serialization
命名空间中的 ISerializable
接口来实现序列化。要使一个结构体可序列化,需要实现 ISerializable
接口并定义一个名为 SerializeObject
的方法来控制序列化过程。
以下是一个简单的示例:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
[Serializable]
public struct Person : ISerializable
{
public string Name;
public int Age;
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
// 实现 ISerializable 接口的 SerializeObject 方法
public void SerializeObject(Stream stream)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, this);
}
// 反序列化方法
public static Person DeserializeObject(Stream stream)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
return (Person)formatter.Deserialize(stream);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Person person = new Person("John Doe", 30);
// 序列化
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
person.SerializeObject(ms);
ms.Position = 0;
// 反序列化
Person deserializedPerson = Person.DeserializeObject(ms);
Console.WriteLine($"Name: {deserializedPerson.Name}, Age: {deserializedPerson.Age}");
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为 Person
的可序列化结构体,并实现了 ISerializable
接口。我们还定义了 SerializeObject
和 DeserializeObject
方法来分别执行序列化和反序列化操作。最后,在 Main
方法中,我们对 Person
结构体进行了序列化和反序列化。