Erlang通常不被认为是游戏开发的首选语言,因为它更适合于构建高可靠性和高并发性的实时通信系统,而不是图形和音频处理等方面。但是,一些游戏公司可能会选择使用Erlang来处理游戏服务器中的实时通信和数据传输,因为Erlang具有强大的并发能力和容错性。总的来说,虽然Erlang可以用于游戏开发,但它可能不是最佳选择,特别是对于需要大量图形和音频处理的游戏项目。