Go协程和线程是两种并发执行的机制,它们有以下几个主要区别:
调度器:Go协程由Go语言的运行时调度器(Goroutine Scheduler)调度,而线程由操作系统的调度器(Thread Scheduler)调度。Go调度器使用了类似于M:N的模型,将多个协程映射到更少的OS线程上,使得协程的调度更加轻量级和高效。
创建和销毁的代价:创建和销毁协程的代价远远低于线程。协程的创建和销毁只需几个栈帧和几个字节的内存,而线程的创建和销毁需要较大的栈空间、寄存器、内存等资源。
内存占用:协程的栈空间可以根据需要动态地伸缩,因此占用的内存相对较小。而线程的栈空间是固定的,因此占用的内存相对较大。
同步通信:协程之间可以通过channel进行同步通信,而线程通常需要借助于锁和条件变量等机制来实现同步。
异常处理:协程的异常可以被其所在的协程捕获和处理,而线程的异常通常需要通过线程外的机制来处理。
总的来说,Go协程相比于线程具有更低的创建和销毁代价、更小的内存占用,以及更高效的调度和同步通信机制,适合于高并发和高并行的场景。