在C++中,signature
通常指的是函数的签名,它包括函数的名称、参数类型和数量以及返回类型。传递函数签名的方式取决于你是在哪个上下文中使用它。以下是几种常见的情况:
std::function
(C++11及以后版本)来传递函数签名。void foo(int x) {
// ...
}
void bar(std::function<void(int)> func) {
func(42); // 调用foo
}
int main() {
bar(foo); // 正确传递函数签名
return 0;
}
template<typename Func>
void call_function(Func func) {
func();
}
void my_function() {
// ...
}
int main() {
call_function(my_function); // 正确传递函数签名
return 0;
}
void foo(int x) {
// ...
}
void foo(double x) {
// ...
}
int main() {
foo(42); // 调用第一个foo
foo(42.0); // 调用第二个foo
return 0;
}
class MyInterface {
public:
virtual void myFunction(int x) = 0; // 纯虚函数作为签名
};
class MyClass : public MyInterface {
public:
void myFunction(int x) override {
// ...
}
};
int main() {
MyClass obj;
obj.myFunction(42); // 调用MyClass中的实现
return 0;
}
这些示例展示了如何在C++中传递函数签名。具体的方法取决于你的需求和上下文。