在Kotlin中,可以使用嵌套循环来打印有规律的图案。以下是一个示例代码,打印一个矩形图案:
fun main() {
val rows = 5
val columns = 10
for (i in 0 until rows) {
for (j in 0 until columns) {
print("* ")
}
println()
}
}
在这个示例中,我们定义了rows
和columns
变量来指定矩形图案的行数和列数。然后使用嵌套的for
循环来迭代每一行和列,并打印*
符号。内层循环打印完一行后,使用println()
来换行。
输出结果:
* * * * * * * * * *
* * * * * * * * * *
* * * * * * * * * *
* * * * * * * * * *
* * * * * * * * * *
你可以根据需要修改rows
和columns
的值来调整图案的大小。同时,你可以通过修改内层循环的打印内容,来打印其他有规律的图案。