Flutter支持在Linux上运行,无论是开发还是部署,均可通过官方工具链实现跨平台支持。
Flutter自2020年起逐步完善Linux桌面支持,目前已成为稳定支持的平台之一(如Flutter 3及以上版本对Linux桌面应用提供稳定支持)。开发者可使用同一套Flutter代码库,同时构建iOS、Android、Windows、macOS和Linux五大平台的应用,实现真正的跨平台开发。
在Linux系统(如Ubuntu、Debian、Fedora等常见发行版)上搭建Flutter开发环境的流程如下:
/opt/flutter),并将flutter/bin添加到系统PATH环境变量中(通过export PATH="$PATH:/opt/flutter/bin"配置,可写入~/.bashrc或~/.zshrc持久化)。sudo apt install clang cmake ninja-build pkg-config libgtk-3-dev liblzma-dev;Fedora需运行sudo dnf install clang cmake ninja-build pkgconfig gtk3-devel,确保Flutter能编译和运行桌面应用。flutter doctor命令,检查环境是否配置正确(如依赖项是否缺失、工具链是否安装),若有提示则按指引修复。flutter create my_linux_app命令创建新的Flutter项目,或通过flutter create .为现有项目添加Linux支持(会自动生成linux子目录)。flutter run -d linux命令,即可在Linux桌面上启动应用(首次运行会编译项目,后续可直接调试)。flutter build linux命令生成Linux原生可执行文件(位于build/linux/x64/release/bundle/目录),支持通过AppImage、Snap、Flatpak等格式分发(如使用flutter build linux --release生成优化版本)。dev或master渠道以获取最新的Linux桌面功能(如flutter channel dev,然后flutter upgrade)。url_launcher、shared_preferences)需确认是否支持Linux平台(可在pub.dev查看插件详情,或通过Dart FFI调用原生代码扩展功能)。