C++中的`std::map::find`方法只能返回一个结果。它用于查找与给定键关联的第一个元素。如果找到匹配的元素,`find`方法将返回一个指向该元素的迭代器;如果没有找到匹配的元素,它将返回一个指向`map`的`end()`迭代器。
如果你需要返回多个结果(即在`map`中找到所有具有相同键的元素),你可以使用以下替代方法:
1、使用范围for循环遍历`map`,并检查每个元素的键是否与所需的键匹配。这种方法在效率上可能不是最优的,因为它会遍历整个`map`,而不仅仅是有匹配键的部分。
```cpp
#include
#include
#include
int main() {
std::map
int key_to_find = 2;
std::vector
for (const auto& pair : my_map) {
if (pair.first == key_to_find) {
results.push_back(pair.second);
}
}
for (const auto& result : results) {
std::cout<< result<< std::endl;
}
return 0;
}
```
2、由于`std::map`中的键是唯一的,因此拥有多个具有相同键的元素意味着这些元素在逻辑上是等价的。在这种情况下,你可能需要重新考虑数据结构的选择。例如,你可以使用`std::multimap`或`std::unordered_multimap`,它们允许具有相同键的多个元素。然后,你可以使用`equal_range`方法来找到具有特定键的所有元素。
```cpp
#include
#include
#include
int main() {
std::multimap
int key_to_find = 2;
std::vector
auto range = my_map.equal_range(key_to_find);
for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) {
results.push_back(it->second);
}
for (const auto& result : results) {
std::cout<< result<< std::endl;
}
return 0;
}
```
请注意,`std::unordered_multimap`的行为与`std::multimap`类似,但在插入和查找元素时不保证顺序。