在C语言中,可以通过将模块的接口函数声明为static
,然后在模块内部定义一个包含这些接口函数的结构体,并将其指针暴露给外部,从而实现模块的封装。
例如,假设有一个名为module.c
的模块,其中定义了一些接口函数如下:
static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
static int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
// 定义模块结构体
struct Module {
int (*add)(int a, int b);
int (*subtract)(int a, int b);
};
// 暴露模块接口
struct Module module = {
.add = add,
.subtract = subtract
};
然后,在module.h
中对外部接口进行声明,可以使用extern
关键字将module
结构体指针暴露给外部:
// module.h
extern struct Module module;
最后,在需要使用模块的地方,可以通过引入module.h
头文件来访问模块的接口函数:
#include "module.h"
int main() {
int result1 = module.add(10, 5);
int result2 = module.subtract(10, 5);
return 0;
}
这样就实现了在C语言中通过export
关键字来实现模块的封装。