在Kotlin中,接口是一种定义抽象行为的方式。为了优化代码结构,你可以遵循以下几点建议:
interface MyInterface {
val name: String
val age: Int
}
interface MyInterface {
fun doSomething()
fun doSomethingElse()
}
default
关键字。这允许你在不破坏现有实现的情况下向接口添加新功能。例如:interface MyInterface {
fun doSomething()
default fun doSomethingElse() {
println("Doing something else")
}
}
sealed class MyShape {
data class Circle(val radius: Double) : MyShape()
data class Rectangle(val width: Double, val height: Double) : MyShape()
}
interface Drawable {
fun draw()
}
interface UpdatableDrawable : Drawable {
fun update()
}
遵循这些建议,你可以优化Kotlin接口的代码结构,使其更加清晰、易于理解和维护。