几何体碰撞体和角色控制器在Unity中用于处理游戏中的碰撞和物理效果。
几何体碰撞体是一种用于表示物体形状的组件,它可以检测物体之间的碰撞并触发相应的事件。在游戏中,碰撞体可以用来模拟物体之间的碰撞、检测玩家的输入以及实现物理效果等。
角色控制器是一种特殊的碰撞体,用于控制游戏中角色的移动和碰撞。角色控制器可以处理角色与环境之间的碰撞,同时还可以实现角色的移动、跳跃、蹲下等动作。通过角色控制器,玩家可以控制角色在游戏中的行为,使游戏更加具有交互性和沉浸感。