在C++中,#ifndef
是一个预处理指令,用于防止头文件被多次包含。它的工作原理是检查括号中的宏是否已经定义。如果没有定义,则编译头文件的内容,并定义该宏。如果已经定义,则跳过头文件的内容。
为了处理跨平台编译,你需要确保在所有平台上使用相同的宏名称。这可以通过以下方法实现:
-D
选项:g++ -DFOO myfile.cpp -o myfile
这将定义一个名为FOO
的宏。在你的C++代码中,你可以使用#ifndef FOO
来检查这个宏是否已经定义。
CMAKE_SYSTEM_NAME
变量来检测当前的平台,并根据平台定义不同的宏。if (CMAKE_SYSTEM_NAME STREQUAL "Windows")
add_definitions(-DFOO_WIN)
elseif (CMAKE_SYSTEM_NAME STREQUAL "Linux")
add_definitions(-DFOO_LINUX)
elseif (CMAKE_SYSTEM_NAME STREQUAL "Darwin")
add_definitions(-DFOO_MAC)
endif()
这将分别为Windows、Linux和macOS平台定义不同的宏(FOO_WIN
、FOO_LINUX
和FOO_MAC
)。在你的C++代码中,你可以使用#ifndef FOO_WIN
(或相应的宏)来检查当前平台。
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#elif defined(__linux__)
#include <unistd.h>
#elif defined(__APPLE__)
#include <unistd.h>
#endif
这将根据平台包含不同的头文件。请注意,这种方法可能不适用于所有情况,因为某些库可能已经为你处理了跨平台兼容性问题。