Compton是轻量级窗口合成器,与其他渲染器(如XRender、OpenGL)的核心区别如下:
定位与功能
Compton用于窗口合成(如实现阴影、模糊、透明度等视觉效果),依赖Xorg或Wayland协议,本身不直接渲染图形,而是通过合成窗口图像提升性能。
XRender、OpenGL属于图形渲染API,直接负责2D/3D图形渲染,功能更底层,支持复杂图形处理(如游戏、专业设计)。
性能表现
兼容性
适用场景
总结:Compton是窗口特效工具,以低资源占用和易用性为优势;XRender和OpenGL是图形渲染引擎,以性能和功能强大为特点,三者定位不同,按需选择即可。