libloading
是一个 Rust 库,用于动态加载共享库(在 Unix 系统上是 .so
文件,在 Windows 上是 .dll
文件)。关于多线程支持,libloading
本身并不直接提供线程安全或非线程安全的 API。它主要关注的是加载和访问共享库中的符号。
然而,你可以在多线程环境中使用 libloading
。在这种情况下,你需要确保在访问共享库时遵循适当的同步原语(如互斥锁、读写锁等),以避免数据竞争和其他并发问题。这取决于你的应用程序如何设计和实现多线程逻辑。
总之,libloading
可以在多线程环境中使用,但你需要确保正确地处理并发访问。