AttachThreadInput函数用于将两个线程的输入处理过程连接起来,使得一个线程可以接收另一个线程的输入消息。
函数原型如下:
BOOL AttachThreadInput(
DWORD idAttach,
DWORD idAttachTo,
BOOL fAttach
);
参数说明:
idAttach
:要将输入连接到的线程标识符。idAttachTo
:要从中获取输入的线程标识符。fAttach
:指定是否连接输入。如果为TRUE,则连接输入;如果为FALSE,则断开输入。使用示例:
// 将当前线程的输入连接到指定线程的输入
BOOL success = AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, TRUE);
if (success) {
// 连接成功,可以向指定线程发送输入消息
// ...
// 断开输入连接
AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, FALSE);
} else {
// 连接失败,处理错误
// ...
}
需要注意的是,AttachThreadInput函数在连接输入后,有可能会影响到两个线程的消息处理过程,因此在使用完毕后要记得断开输入连接。