在Ubuntu上进行C++网络编程,你可以使用多种库和API。最常见的是使用BSD套接字API,它是UNIX和Linux系统上用于网络通信的标准接口。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例,展示了如何在Ubuntu上使用C++和BSD套接字API进行网络编程。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
const char* hello = "Hello from server";
// 创建套接字文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置套接字选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 绑定套接字到地址
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取数据
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << buffer << std::endl;
// 发送数据
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
const char* hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建套接字文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "\n Socket creation error \n";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cout << "\nInvalid address/ Address not supported \n";
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "\nConnection Failed \n";
return -1;
}
// 发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 读取服务器的响应
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << "Server: " << buffer << std::endl;
// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
要编译这些程序,你可以使用g++编译器:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
然后,首先运行服务器:
./server
在另一个终端中运行客户端:
./client
这将创建一个简单的TCP服务器和客户端,它们可以在本地主机上相互通信。这只是一个基础的例子,实际的网络应用程序可能需要处理多个客户端连接、更复杂的协议和错误处理。此外,还有其他库如Boost.Asio、Qt Network等,它们提供了更高级的抽象和易用性。