centos

centos下flutter开发环境如何配置

小樊
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2025-09-20 05:21:41
栏目: 智能运维

一、系统要求确认
确保CentOS系统为64位版本,具备至少1.6GB可用磁盘空间,并安装以下基础命令工具:bash、curl、file、git、2.x及以上版本的mkdir、rm、unzip、which、xz-utils、zip、wget。

二、安装Flutter SDK

  1. 下载SDK:访问Flutter官网(flutter.cn)下载最新稳定版本的Linux版Flutter SDK压缩包(如flutter_linux_3.19.6-stable.tar.xz),或通过wget命令直接下载(替换为最新版本链接)。
  2. 解压文件:将下载的压缩包解压至目标目录(如~/flutter/opt/flutter,避免路径含空格或中文),命令示例:
    tar xf flutter_linux_3.19.6-stable.tar.xz -C ~/flutter
    
  3. 配置环境变量:编辑~/.bashrc(bash用户)或~/.zshrc(zsh用户)文件,添加以下内容(将路径替换为实际解压目录):
    export PATH="$PATH:~/flutter/bin"
    
    保存后运行source ~/.bashrc(或source ~/.zshrc)使配置生效。
  4. 验证安装:终端运行flutter doctor,若输出Flutter版本号及待办事项列表,则说明SDK安装成功。

三、安装Android开发环境(必选,用于Android设备开发)

  1. 安装JDK:Flutter需要JDK 11及以上版本,推荐使用OpenJDK,命令:
    sudo dnf install -y java-11-openjdk-devel
    
  2. 安装Android Studio
    • 从Android Studio官网下载Linux版安装包,运行安装程序并完成配置;
    • 启动Android Studio,通过SDK Manager安装以下组件:Android SDK Platform-toolsAndroid SDK Build-toolsAndroid Emulator、对应Android版本的SDK(如Android 13)。
  3. 配置Android环境变量:编辑~/.bashrc~/.zshrc,添加以下内容(路径替换为实际SDK目录):
    export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk
    export PATH="$PATH:$ANDROID_HOME/emulator:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/tools/bin:$ANDROID_HOME/platform-tools"
    
    运行source ~/.bashrc(或source ~/.zshrc)使配置生效。
  4. 验证Android配置:再次运行flutter doctor,若显示“Android toolchain - develop for Android devices”项为✅,则说明Android环境配置成功。

四、安装iOS开发环境(可选,用于iOS设备开发)

  1. 安装Xcode:仅支持macOS系统,需从Mac App Store下载安装,并完成Xcode初始化配置(同意许可协议、安装组件)。
  2. 安装CocoaPods:终端运行以下命令安装Ruby依赖管理工具:
    sudo gem install cocoapods
    
  3. 验证iOS配置:运行flutter doctor,若显示“iOS toolchain - develop for iOS devices”项为✅,则说明iOS环境配置成功。

五、配置Flutter开发工具(可选但推荐)

  1. 安装Visual Studio Code
    • 从VS Code官网下载Linux版安装包,安装完成后启动;
    • 通过Extensions市场搜索并安装Flutter(自动包含Dart支持)、Dart插件,提升开发效率。
  2. 安装Android Studio插件
    • 启动Android Studio,进入Preferences → Plugins,搜索“Flutter”并安装(依赖Dart插件,会自动关联)。

六、验证整体环境
终端运行flutter doctor,检查所有配置项是否显示✅(如Android工具链、iOS工具链、Flutter SDK等)。若有红色报错(如缺少依赖),根据提示逐一修复(如运行flutter doctor --android-licenses接受Android许可证)。

七、创建并运行第一个Flutter项目

  1. 创建项目:终端运行flutter create my_flutter_app(替换my_flutter_app为项目名称),生成项目目录;
  2. 运行项目:进入项目目录cd my_flutter_app,连接Android设备(开启USB调试)或启动模拟器,运行flutter run,等待项目编译并部署到设备。

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