是的,在C语言中,你可以自定义链表的节点结构
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 自定义节点结构
typedef struct Node {
int data; // 数据域,用于存储数据
struct Node* next; // 指针域,用于指向下一个节点
} Node;
// 创建新节点的函数
Node* create_node(int data) {
Node* new_node = (Node*) malloc(sizeof(Node));
new_node->data = data;
new_node->next = NULL;
return new_node;
}
// 向链表中添加节点的函数
void add_node(Node** head, int data) {
Node* new_node = create_node(data);
if (*head == NULL) {
*head = new_node;
} else {
Node* current = *head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = new_node;
}
}
// 打印链表的函数
void print_list(Node* head) {
Node* current = head;
while (current != NULL) {
printf("%d -> ", current->data);
current = current->next;
}
printf("NULL\n");
}
int main() {
Node* head = NULL;
add_node(&head, 1);
add_node(&head, 2);
add_node(&head, 3);
print_list(head);
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为Node
的结构体,它包含一个整数数据域data
和一个指向下一个节点的指针域next
。我们还创建了几个用于操作链表的函数,如create_node
、add_node
和print_list
。在main
函数中,我们创建了一个空链表并向其中添加了一些节点,然后打印了链表。