在Linux环境下使用Go语言进行并发编程,主要依赖于Go的轻量级线程——goroutines和通道(channels)。以下是一些基本的并发编程实践:
Goroutines是Go语言中实现并发的主要方式。它们比传统的线程更轻量级,启动更快,且可以轻松创建成千上万个。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func printNumbers() {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("Number: %d\n", i)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
go printNumbers() // 启动一个新的goroutine
time.Sleep(6 * time.Second) // 等待足够的时间以确保goroutine完成
}
通道是goroutines之间通信的主要方式。它们可以用来传递数据,同步goroutines的执行。
package main
import (
"fmt"
)
func sum(s []int, c chan int) {
sum := 0
for _, v := range s {
sum += v
}
c <- sum // 将结果发送到通道
close(c)
}
func main() {
s := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
c := make(chan int)
go sum(s[:len(s)/2], c)
go sum(s[len(s)/2:], c)
x, y := <-c, <-c // 从通道接收结果
fmt.Println(x, y, x+y)
}
sync包提供了一些工具来帮助管理并发,例如WaitGroup用于等待一组goroutines完成,Mutex用于保护共享资源。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2) // 增加两个等待的goroutines
go func() {
defer wg.Done() // 完成时减少计数
fmt.Println("Goroutine 1")
}()
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println("Goroutine 2")
}()
wg.Wait() // 等待所有goroutines完成
}
context包提供了一种在多个goroutines之间传递取消信号、超时和请求范围值的方法。
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func doSomething(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Cancelled")
return
default:
fmt.Println("Working...")
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
defer cancel()
go doSomething(ctx)
time.Sleep(3 * time.Second) // 等待足够的时间以确保goroutine被取消
}
使用go run -race命令来检测竞态条件。确保在访问共享资源时使用互斥锁或其他同步机制。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
var mu sync.Mutex
counter := 0
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
mu.Lock()
counter++
mu.Unlock()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println(counter)
}
通过这些实践,你可以在Linux环境下有效地使用Go语言进行并发编程。记住,并发编程需要仔细考虑同步和资源共享的问题,以避免竞态条件和其他并发相关的问题。