readdir 是一个在 C 语言中用于读取目录内容的函数,它在 POSIX 标准中定义,因此在 Linux 和类 Unix 系统(如 macOS)上可用。要在 Ubuntu 上使用 readdir,你需要包含 <dirent.h> 头文件。
然而,readdir 不是跨平台的,因为它不是 C++ 标准库的一部分。要在 Windows 上实现类似的功能,你可以使用 C++17 中引入的 <filesystem> 库。下面是一个简单的示例,展示了如何在 Ubuntu 和 Windows 上分别使用 readdir 和 <filesystem> 读取目录内容:
Ubuntu (使用 readdir):
#include <iostream>
#include <dirent.h>
int main() {
DIR *dir;
struct dirent *ent;
dir = opendir(".");
if (dir == NULL) {
perror("opendir");
return EXIT_FAILURE;
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL) {
std::cout << ent->d_name << std::endl;
}
closedir(dir);
return EXIT_SUCCESS;
}
Windows (使用
#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;
int main() {
for (const auto &entry : fs::directory_iterator(".")) {
std::cout << entry.path().filename() << std::endl;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
如果你需要在多个平台上使用相同的代码,可以考虑使用条件编译来选择适当的实现:
#include <iostream>
#ifdef _WIN32
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;
#else
#include <dirent.h>
#endif
int main() {
#ifdef _WIN32
for (const auto &entry : fs::directory_iterator(".")) {
std::cout << entry.path().filename() << std::endl;
}
#else
DIR *dir;
struct dirent *ent;
dir = opendir(".");
if (dir == NULL) {
perror("opendir");
return EXIT_FAILURE;
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL) {
std::cout << ent->d_name << std::endl;
}
closedir(dir);
#endif
return EXIT_SUCCESS;
}
这样,当你在 Ubuntu 上编译时,将使用 readdir,而在 Windows 上编译时,将使用 <filesystem>。