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C#字典排序时如何解决键冲突

小樊
97
2024-07-15 10:44:42
栏目: 编程语言

在C#中,字典(Dictionary)是一种键值对的集合,键必须是唯一的。如果使用相同的键向字典中添加元素,会导致键冲突并抛出异常。

要解决键冲突,可以通过以下方式之一:

  1. 使用TryGetValue方法来检查键是否已存在于字典中。若键存在,则更新对应的值,否则添加新的键值对。
Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();

if (dict.TryGetValue(key, out int value)){
    dict[key] = newValue;  // 更新值
}
else{
    dict.Add(key, value);  // 添加新的键值对
}
  1. 使用ContainsKey方法来检查键是否已存在,再分别进行添加或更新操作。
Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();

if (dict.ContainsKey(key)){
    dict[key] = newValue;  // 更新值
}
else{
    dict.Add(key, value);  // 添加新的键值对
}

通过上述方法,可以有效解决C#字典中的键冲突问题。

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