在C++中,static
关键字有以下几种作用:
void func() {
static int count = 0; // 静态变量
count++;
cout << count << endl;
}
int main() {
func(); // 输出 1
func(); // 输出 2
return 0;
}
class MyClass {
public:
static void staticFunc() { // 静态函数
staticVar = 10; // 可以访问静态成员变量
//nonStaticVar = 20; // 无法访问非静态成员变量
}
static int staticVar; // 静态成员变量
private:
int nonStaticVar; // 非静态成员变量
};
int MyClass::staticVar = 0; // 初始化静态成员变量
int main() {
MyClass::staticFunc(); // 调用静态函数
cout << MyClass::staticVar << endl; // 输出 10
return 0;
}
class MyClass {
public:
static int staticVar; // 静态成员变量
};
int MyClass::staticVar = 0; // 初始化静态成员变量
int main() {
MyClass obj1;
MyClass obj2;
obj1.staticVar = 10; // 通过对象访问静态成员变量
cout << obj2.staticVar << endl; // 输出 10
cout << MyClass::staticVar << endl; // 输出 10
return 0;
}
总结来说,static
关键字可以用于创建静态变量、静态函数和静态成员变量。静态变量在函数内部只初始化一次,并且保留其值;静态函数只能访问静态成员变量和其他静态函数,不依赖于对象的创建;静态成员变量在类的所有对象之间共享。