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如何利用linux的socket实现远程控制

小樊
83
2024-09-16 10:56:20
栏目: 智能运维

要使用Linux的socket实现远程控制,你需要创建一个客户端-服务器应用程序,其中客户端可以向服务器发送命令,然后服务器执行这些命令

  1. 安装必要的库和工具:

在大多数Linux发行版上,你需要安装build-essential包以获取编译所需的工具。在Debian和Ubuntu上,你可以使用以下命令安装:

sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential
  1. 创建服务器端应用程序:

首先,创建一个名为server.c的文件,并添加以下代码:

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int server_fd, client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t client_addr_size;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd == -1) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(PORT);

    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(1);
    }

    if (listen(server_fd, 1) == -1) {
        perror("listen");
        exit(1);
    }

    client_addr_size = sizeof(client_addr);
    client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_size);
    if (client_fd == -1) {
        perror("accept");
        exit(1);
    }

    while (1) {
        ssize_t received = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
        if (received == -1) {
            perror("recv");
            exit(1);
        } else if (received == 0) {
            break;
        }

        buffer[received] = '\0';
        printf("Received command: %s\n", buffer);
        system(buffer);
    }

    close(client_fd);
    close(server_fd);

    return 0;
}
  1. 编译并运行服务器端应用程序:

在终端中,导航到包含server.c的目录,并运行以下命令来编译和运行服务器:

gcc server.c -o server
./server
  1. 创建客户端应用程序:

接下来,创建一个名为client.c的文件,并添加以下代码:

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (client_fd == -1) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
    server_addr.sin_port = htons(PORT);

    if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("connect");
        exit(1);
    }

    while (1) {
        printf("Enter a command to send to the server: ");
        fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin);
        buffer[strcspn(buffer, "\n")] = '\0';

        if (send(client_fd, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) {
            perror("send");
            exit(1);
        }
    }

    close(client_fd);

    return 0;
}
  1. 编译并运行客户端应用程序:

在终端中,导航到包含client.c的目录,并运行以下命令来编译和运行客户端:

gcc client.c -o client
./client

现在,你可以在客户端窗口中输入命令,这些命令将被发送到服务器并执行。请注意,这个示例仅适用于本地网络,如果你想在远程计算机上控制服务器,你需要将SERVER_IP更改为服务器的公共IP地址。同时,确保服务器端应用程序在远程计算机上运行,并且防火墙允许传入连接。

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