在Lua中,获取编辑框(input)的内容可以使用以下步骤:
下面是一个例子:
-- 引入GUI库
local gui = require("gui")
-- 创建一个窗口
local window = gui.createWindow("My Window", 400, 300)
-- 创建一个编辑框
local editBox = window:createEditBox("My EditBox", 100, 100, 200, 30)
-- 创建一个按钮
local button = window:createButton("Get Content", 150, 150, 100, 30)
button.onClick = function()
-- 获取编辑框的内容
local content = editBox:getText()
print("EditBox content: " .. content)
end
-- 运行GUI循环
gui.run()
在上面的例子中,首先使用gui.createWindow
方法创建一个窗口对象,然后使用窗口对象的createEditBox
方法创建一个编辑框对象。之后,使用编辑框对象的getText
方法获取编辑框的内容,并将其打印出来。最后使用gui.run
方法来运行GUI循环,使窗口和按钮可以响应用户操作。
请注意,上述代码中的GUI库和方法是示例,具体使用的GUI库和方法可能有所不同。您需要根据您使用的GUI库的文档和示例来获取编辑框的内容。