Go 语言从 1.5 版本开始,已经内置了对多线程的支持。Go 语言使用 Goroutines 和 Channels 来实现并发编程。Goroutines 是轻量级的线程,它们在 Go 语言的运行时(runtime)中被调度和管理。Channels 是 Goroutines 之间进行通信的管道。
在 Linux 系统上,Go 语言的多线程支持与其他操作系统上的支持相同。下面是一些关于 Go 语言多线程支持的要点:
go
。例如:package main
import (
"fmt"
"time"
)
func printNumbers() {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("%d ", i)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
go printNumbers()
time.Sleep(6 * time.Second)
}
make
函数:ch := make(chan int)
向 Channel 发送数据,可以使用 <-
操作符:
ch <- 42
从 Channel 接收数据,也可以使用 <-
操作符:
value := <-ch
sync.Mutex
来保护共享资源:package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
counter = 0
mutex sync.Mutex
)
func increment() {
mutex.Lock()
counter++
mutex.Unlock()
}
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
increment()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("Counter:", counter)
}
总之,Go 语言在 Linux 多线程支持方面表现良好,提供了 Goroutines 和 Channels 等强大的并发编程工具。同时,Go 语言的运行时系统也针对多线程场景进行了优化,使得在 Linux 系统上运行 Go 程序更加高效。