在C++中,结构体(Struct)是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。结构体的初始化可以通过多种方式来完成,包括默认初始化、聚合初始化、值初始化和列表初始化。
struct Point {
int x;
int y;
};
Point p; // 默认初始化,p.x和p.y的值为0
struct Point {
int x;
int y;
};
Point p = {1, 2}; // 聚合初始化,p.x的值为1,p.y的值为2
struct Point {
int x;
int y;
Point() : x(0), y(0) {} // 自定义构造函数
};
Point p; // 值初始化,p.x和p.y的值为0
struct Point {
int x;
int y;
};
Point p{1, 2}; // 列表初始化,p.x的值为1,p.y的值为2
总的来说,C++结构体的初始化遵循上述几种方式,具体的初始化方式取决于结构体的构造函数定义以及成员变量的初始值。在实际使用中,可以根据需求选择合适的初始化方式来初始化结构体。