在C#中处理ONVIF音频数据,您可以使用ONVIF的Media服务来获取音频流数据。首先,您需要使用ONVIF的设备管理服务来发现并连接到网络摄像机。然后,使用Media服务来获取音频流数据。以下是一个简单的示例代码,演示如何处理ONVIF音频数据:
using System;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
using System.ServiceModel.Description;
using System.Xml;
using System.Net;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 通过ONVIF设备管理服务查找设备
var discoveryClient = new DiscoveryClient(new UdpDiscoveryEndpoint());
var findCriteria = new FindCriteria(typeof(DevmgmtDevice));
var findResult = discoveryClient.Find(findCriteria);
// 连接到设备
var deviceAddress = findResult.Endpoints[0].Address;
var deviceServiceAddress = new Uri($"http://{deviceAddress}/onvif/device_service");
var deviceServiceClient = new DeviceServiceClient("DeviceBinding", new EndpointAddress(deviceServiceAddress));
var deviceInfo = deviceServiceClient.GetDeviceInformation();
// 获取Media服务地址
var mediaServiceAddress = deviceServiceClient.GetServices(true).FirstOrDefault(s => s.Namespace == "http://www.onvif.org/ver10/media/wsdl")?.XAddr;
var mediaServiceClient = new MediaClient("Media", new EndpointAddress(mediaServiceAddress));
// 获取音频流URI
var profileToken = mediaServiceClient.GetProfiles().FirstOrDefault()?.token;
var streamUri = mediaServiceClient.GetStreamUri(profileToken, StreamSetup.CreateRtspStream("RTP-Unicast", null));
// 处理音频数据
var rtspClient = new RtspClient(streamUri.Uri);
rtspClient.DataReceived += (sender, e) =>
{
byte[] audioData = e.Data;
// 处理音频数据
};
rtspClient.Start();
Console.ReadLine();
rtspClient.Stop();
}
}
在上面的示例中,我们首先通过ONVIF设备管理服务发现设备并连接到设备。然后获取Media服务地址并获取音频流URI。最后,我们使用一个RtspClient来接收音频数据并进行处理。您可以根据您的实际需求自定义处理音频数据的逻辑。