当处理大图时,可以考虑以下几个优化方法:
使用inJustDecodeBounds参数来获取图片的原始尺寸信息,然后根据需要进行合适的缩放处理,避免加载过大的图片导致内存溢出。
使用BitmapFactory.Options参数来控制图片的加载方式,例如设置inSampleSize参数来进行图片的缩放处理,减少内存占用。
使用BitmapRegionDecoder来分块加载大图,可以在需要显示的区域加载对应的图片块,减少内存占用。
使用Bitmap.Config参数来选择合适的图片格式,例如RGB_565格式比ARGB_8888格式占用内存更小。
使用LruCache或者DiskLruCache来缓存图片,减少重复加载大图的性能消耗。