要在Java中实现正方形的旋转,你可以使用Java2D图形库
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
public class SquareRotationExample extends JFrame {
public SquareRotationExample() {
setTitle("Square Rotation Example");
setSize(400, 400);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
// 设置正方形的位置和大小
int squareX = 100;
int squareY = 100;
int squareWidth = 100;
int squareHeight = 100;
// 创建一个新的AffineTransform对象,用于存储旋转信息
AffineTransform transform = new AffineTransform();
// 设置旋转的角度(以弧度为单位)
double rotationAngle = Math.toRadians(45);
// 将原点移动到正方形的中心,以便围绕中心旋转
transform.translate(squareX + squareWidth / 2, squareY + squareHeight / 2);
// 应用旋转
transform.rotate(rotationAngle);
// 将原点移回到正方形的左上角
transform.translate(-squareX - squareWidth / 2, -squareY - squareHeight / 2);
// 将变换应用于Graphics2D对象
g2d.setTransform(transform);
// 绘制正方形
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.fillRect(squareX, squareY, squareWidth, squareHeight);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> {
SquareRotationExample frame = new SquareRotationExample();
frame.setVisible(true);
});
}
}
这个示例创建了一个窗口,并在其中绘制了一个旋转的正方形。通过修改rotationAngle
变量,你可以改变正方形的旋转角度。请注意,这个示例使用了弧度作为角度单位,因此我们使用Math.toRadians()
方法将角度转换为弧度。