EnumDisplayMonitors
是 .NET Framework 中的一个函数,用于枚举计算机上所有可用的显示监视器。这个函数主要用于屏幕分辨率、多屏幕配置等场景,而不是专门用于游戏开发。
然而,在游戏开发中,你可能需要获取玩家的屏幕分辨率、显示器数量等信息。在这些情况下,你可以使用 EnumDisplayMonitors
函数来获取这些信息。以下是一个简单的示例:
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool EnumDisplayMonitors(IntPtr hdc, ref RECT lprcClip, EnumDisplayMonitorsDelegate lpfnEnum, IntPtr lParam);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
}
public delegate bool EnumDisplayMonitorsDelegate(IntPtr hMonitor, IntPtr hdcMonitor, ref RECT lprcMonitor, IntPtr dwData);
static void Main()
{
EnumDisplayMonitors(IntPtr.Zero, ref new RECT(), (hMonitor, hdcMonitor, lprcMonitor, dwData) =>
{
Console.WriteLine($"Monitor: {lprcMonitor.Left}, {lprcMonitor.Top}, {lprcMonitor.Right}, {lprcMonitor.Bottom}");
return true;
}, IntPtr.Zero);
}
}
这个示例将枚举所有显示监视器,并输出每个监视器的边界矩形。在游戏开发中,你可以根据需要修改这个示例,以获取所需的信息。