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c# enumdisplaymonitors能用于游戏开发吗

小樊
81
2024-12-07 19:22:49
栏目: 编程语言

EnumDisplayMonitors 是 .NET Framework 中的一个函数,用于枚举计算机上所有可用的显示监视器。这个函数主要用于屏幕分辨率、多屏幕配置等场景,而不是专门用于游戏开发。

然而,在游戏开发中,你可能需要获取玩家的屏幕分辨率、显示器数量等信息。在这些情况下,你可以使用 EnumDisplayMonitors 函数来获取这些信息。以下是一个简单的示例:

using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern bool EnumDisplayMonitors(IntPtr hdc, ref RECT lprcClip, EnumDisplayMonitorsDelegate lpfnEnum, IntPtr lParam);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct RECT
    {
        public int Left;
        public int Top;
        public int Right;
        public int Bottom;
    }

    public delegate bool EnumDisplayMonitorsDelegate(IntPtr hMonitor, IntPtr hdcMonitor, ref RECT lprcMonitor, IntPtr dwData);

    static void Main()
    {
        EnumDisplayMonitors(IntPtr.Zero, ref new RECT(), (hMonitor, hdcMonitor, lprcMonitor, dwData) =>
        {
            Console.WriteLine($"Monitor: {lprcMonitor.Left}, {lprcMonitor.Top}, {lprcMonitor.Right}, {lprcMonitor.Bottom}");
            return true;
        }, IntPtr.Zero);
    }
}

这个示例将枚举所有显示监视器,并输出每个监视器的边界矩形。在游戏开发中,你可以根据需要修改这个示例,以获取所需的信息。

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