在iOS中,多线程编程主要依赖于NSThread
类。然而,从iOS 4.0开始,苹果推荐(并且后来成为必需)使用GCD(Grand Central Dispatch)来进行多线程编程,而不是直接使用NSThread
。
GCD是一个更高级、更灵活的并发编程模型,它提供了更简单的API和更好的性能优化。使用GCD,你可以更容易地管理线程、队列和同步。
关于自定义多线程编程:
NSThread
:你可以创建并启动一个新的NSThread
实例来执行一个任务。但是,你需要自己处理线程的创建、同步和销毁等所有方面。如果你真的需要自定义多线程编程,并且不介意不使用GCD,那么你可以继续使用NSThread
。但是,对于大多数iOS开发者来说,使用GCD是更好的选择,因为它提供了更多的功能和更好的性能。
总之,虽然你可以在iOS中使用自定义的多线程编程,但使用GCD是更推荐的方法,因为它提供了更简单、更强大、更灵活的方式来处理多线程任务。